

廣州樂(lè)鑫動(dòng)漫科技有限公司
主營(yíng)產(chǎn)品: 電玩設(shè)備
彩蛋扭蛋機(jī)定制-樂(lè)鑫-大型彩蛋扭蛋機(jī)訂做
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廣州樂(lè)鑫動(dòng)漫科技有限公司
店齡6年
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聯(lián)系人
劉益明 經(jīng)理
聯(lián)系電話
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經(jīng)營(yíng)模式
生產(chǎn)加工
所在地區(qū)
廣東省廣州市
主營(yíng)產(chǎn)品

廣州樂(lè)鑫動(dòng)漫科技有限公司是一家從事動(dòng)漫游藝游戲機(jī)軟硬件開發(fā)、生產(chǎn)、銷售于一體的綜合性的游戲公司,有著多年游戲機(jī)軟硬件開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的工程師及銷售團(tuán)隊(duì),現(xiàn)公司開發(fā)了禮品機(jī)系列、娛樂(lè)機(jī)系列、系列產(chǎn)品,量身定制:娃娃機(jī),禮品機(jī),娛樂(lè)機(jī),福袋機(jī),口紅機(jī),扭蛋機(jī)等娛樂(lè)游戲機(jī)
廣州樂(lè)鑫動(dòng)漫科技有限公司——彩蛋扭蛋機(jī)彩蛋扭蛋機(jī)彩蛋扭蛋機(jī)
過(guò)去的2018年,我們遇見了網(wǎng)紅娃娃機(jī)、網(wǎng)紅口紅機(jī)和網(wǎng)紅福袋機(jī)的瘋狂,在這一陣又一陣“網(wǎng)紅風(fēng)”之下,行業(yè)內(nèi)的許多人忙碌了一輪又一輪,賺了一筆又一筆。先是網(wǎng)紅娃娃機(jī)店讓安靜了許久的娃娃機(jī)重新煥發(fā)了生機(jī);接著是在抖音傳播下,從女性向消費(fèi)者需求角度出發(fā)、滿足女性需求的新機(jī)——口紅機(jī)的火爆;緊接著是面向更廣人群、商品品類更多、帶給玩家神秘驚喜的福袋機(jī)的走紅。
我們知道,每一款爆品的出現(xiàn),都有其存在的價(jià)值和意義。但是,我們也知道,玩家需求是在不斷發(fā)生變化的。設(shè)備生產(chǎn)廠家花費(fèi)了大量時(shí)間和精力去研發(fā)、設(shè)計(jì)、生產(chǎn)的產(chǎn)品,玩家只需要用幾分鐘的時(shí)間去體驗(yàn)一兩次過(guò)后,新鮮感過(guò)了,也就不會(huì)再來(lái)了。這種情況對(duì)于設(shè)備生產(chǎn)廠家來(lái)說(shuō),應(yīng)該是司空見慣的。其實(shí),并不是產(chǎn)品本身的問(wèn)題,也不是場(chǎng)地經(jīng)營(yíng)者的營(yíng)銷問(wèn)題,更多的可能是設(shè)備生產(chǎn)廠家對(duì)市場(chǎng)、對(duì)玩家的需求調(diào)查、迎合玩家需求的問(wèn)題,專注研發(fā)生產(chǎn)的設(shè)備生產(chǎn)廠家的思維,趕不上千變?nèi)f化、日新月異的玩家對(duì)娛樂(lè)體驗(yàn)的需求,畢竟,喜新厭舊是大多數(shù)人的本性,這種現(xiàn)象,從2018年的網(wǎng)紅娃娃機(jī)、口紅機(jī)和福袋機(jī)這幾款設(shè)備的發(fā)展過(guò)程便不難看出。

廣州樂(lè)鑫動(dòng)漫科技有限公司是一家從事動(dòng)漫游藝游戲機(jī)軟硬件開發(fā)、生產(chǎn)、銷售于一體的綜合性的游戲公司,有著多年游戲機(jī)軟硬件開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的工程師及銷售團(tuán)隊(duì),現(xiàn)公司開發(fā)了禮品機(jī)系列、娛樂(lè)機(jī)系列、系列產(chǎn)品,量身定制:娃娃機(jī),禮品機(jī),娛樂(lè)機(jī),福袋機(jī),口紅機(jī),扭蛋機(jī)等娛樂(lè)游戲機(jī)
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扭蛋機(jī)生產(chǎn)企業(yè)較少,扭蛋機(jī)市場(chǎng)還未全方面鋪開
盡管國(guó)內(nèi)熱愛動(dòng)漫的人群不在少數(shù),但是以動(dòng)漫手辦為禮品的扭蛋機(jī)卻遲遲未能打開局面。究其原因,主要是國(guó)內(nèi)專門從事生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)扭蛋機(jī)的企業(yè)較少,即便目前有些企業(yè)在生產(chǎn)扭蛋機(jī),但是,扭蛋機(jī)只是作為配套產(chǎn)品在生產(chǎn),企業(yè)的主力還是放在其他游樂(lè)設(shè)備上,由于市場(chǎng)還未全方面打開,扭蛋機(jī)自然也就不敢大批量進(jìn)行生產(chǎn)了。
扭蛋機(jī)生產(chǎn)以代工廠為主,缺乏運(yùn)營(yíng)思維 禮品機(jī)的經(jīng)營(yíng),需要具備一定運(yùn)營(yíng)思維和能力,不論是娃娃機(jī)、剪刀機(jī)、口紅機(jī)、福袋機(jī),還是扭蛋機(jī),好的運(yùn)營(yíng)是禮品機(jī)經(jīng)營(yíng)成功的一半,由此可見,具備扭蛋機(jī)的運(yùn)營(yíng)思維與能力至關(guān)重要。遺憾的是,不僅國(guó)內(nèi)生產(chǎn)扭蛋機(jī)的企業(yè)在這方面比較缺乏,具有扭蛋機(jī)經(jīng)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)的企業(yè)更是寥寥無(wú)幾,在這樣的環(huán)境下,即便是看好扭蛋機(jī)未來(lái)的投資者,在詢問(wèn)無(wú)果后,由于缺乏扭蛋機(jī)運(yùn)營(yíng)思維和經(jīng)驗(yàn),投資者難免不會(huì)對(duì)扭蛋機(jī)望而卻步。

廣州樂(lè)鑫動(dòng)漫科技有限公司是一家從事動(dòng)漫游藝游戲機(jī)軟硬件開發(fā)、生產(chǎn)、銷售于一體的綜合性的游戲公司,有著多年游戲機(jī)軟硬件開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的工程師及銷售團(tuán)隊(duì),現(xiàn)公司開發(fā)了禮品機(jī)系列、娛樂(lè)機(jī)系列、系列產(chǎn)品,量身定制:娃娃機(jī),禮品機(jī),娛樂(lè)機(jī),福袋機(jī),口紅機(jī),扭蛋機(jī)等娛樂(lè)游戲機(jī)
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扭蛋不僅僅給日本貢獻(xiàn)著巨大的GDP收入,同時(shí)也成為一種特殊的文化符號(hào)將日本文化輻射到世界的各個(gè)角落。驚嘆于小小扭蛋機(jī)的神奇魅力前,我們不如先看看它的發(fā)展史。
1888年,口香糖大王Thomas Adams發(fā)明了這臺(tái)機(jī)器,主要用于售賣口香糖。1907年,為了使分銷更加順利,他的公司想出了一個(gè)更具吸引力的版本,把普通的口香糖換成了五顏六色的小糖球。1920到1930年代,糖球機(jī)風(fēng)靡全美,并通過(guò)電影和流行文化出口到了日本,但此時(shí)的扭蛋機(jī)遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有如今的火爆。
用 10 塊錢來(lái)收集世界各地的玩具吧
1965 年,玩具公司 Penny 商會(huì)從美國(guó)進(jìn)口了第1臺(tái)扭蛋機(jī),為了讓更多的小朋友接受玩家,直接打出了“用10塊錢來(lái)收集世界各地的玩具吧”的廣告語(yǔ)。為了吸引小朋友消費(fèi),扭蛋機(jī)里所有玩具的模樣都是可以看到的,這種新奇的消費(fèi)形式手段很快受到了歡迎,到1970年左右扭蛋機(jī)便在日本各地普及開來(lái),更是在1976年進(jìn)入了 100 日元時(shí)代。
漫畫《筋肉人》開啟扭蛋機(jī)熱潮
百元扭蛋機(jī)時(shí)代,扭蛋的模式和如今已經(jīng)沒有區(qū)別,如果按照這種模式,扭蛋機(jī)還不至于發(fā)展到現(xiàn)在國(guó)民路邊游戲機(jī)的地步,它的火爆,與集英社少年漫畫雜志《少年 JUMP》密不可分。

