因此可以說,3D打印手板是可以走大貨的,但是不劃算,時間成本也很大,最主要還是如今的3D打印手板技術(shù)還不適合走大貨。3D打印手板并不想出模具那樣,一個模具能出好多產(chǎn)品,3D打印手板每一個產(chǎn)品都是需要同樣的時間、材料和成本。而3D打印手板也需要再開發(fā)新的材料已適應產(chǎn)品需求。
目前來說,3D打印手板較適合手板打樣,3D打印手板在產(chǎn)品驗證期時的樣品測試階段非常有價格優(yōu)勢。所以是適合小批量,獨特的產(chǎn)品。
特別是在產(chǎn)品創(chuàng)新時使用。因為樣品測試3D圖紙是會反復測試調(diào)整修改的,這時不可能量大,等測試調(diào)整修改完成了以后,再大量的批量開模,那就越多越便宜了。所以,這樣可以實現(xiàn)降低成本,提高生產(chǎn)效率,特別是創(chuàng)新產(chǎn)品時提高產(chǎn)品競爭力的有力手段。
不知道看完以上內(nèi)容,你是否了解了。3D打印手板是可以走大貨的,但不合適。3D打印手板最重要的是什么,無非就是定制化生產(chǎn),對于特定的產(chǎn)品進行定制化生產(chǎn),才能體現(xiàn)出3D打印手板的最大價值。由此可見,3D打印手板更多的是走定制化生產(chǎn)路線,而非走量產(chǎn)型工業(yè)化道路。

3D打印手板模型設(shè)計中的常見誤區(qū)
誤區(qū)一:無視材料因素
每種材料都有其固有的屬性,有脆弱的,有強韌的,有光澤度好的,有粗糙的,有輕的,有重的,等等。不同的材料有不同的設(shè)計原則。
PLA/ABS 材料可以遵循這些設(shè)計原則:
最小壁厚:0.1mm
最低分辨率:0.3mm
精準度:±0.1%±0.2毫米(下限)
間隙:0.4mm
誤區(qū)二:忽略打印技術(shù)
不同的材料使用不同的打印技術(shù),ABS/PLA采用FDM;尼龍,鋁采用SLS;樹脂采用SLA或者DLP。各種打印技術(shù)制造出來的表面效果各不相同,還有一點不同的打印技術(shù)打印機打印尺寸空間的也不相同,打印的后處理方法也不一樣,有的復雜,有的簡單
誤區(qū)三:忽略壁厚
壁厚太薄,模型的個別細小部位難以打印,或者打印出來也會很脆弱,對于fdm打印機壁厚不能低于0.4mm
freeform.jpg 誤區(qū)四:忽略模型文件的分辨率
目前最常規(guī)使用的是STL個格式,在將原設(shè)計轉(zhuǎn)換為STL過程中,都有一個設(shè)置選項:最低分辨率。也就是輸出最大公差,推薦最佳公差為0.01mm。如果按默認的可能導出的stl面片數(shù)就不夠了,這樣打印出的模型也一樣效果不好,總結(jié)出 要打印的好,模型也很重要
誤區(qū)五:忽略軟件使用指南
三維建模軟件有非常多,被稱為入門級的3d打印軟件Tinkercad,有時候也讓使用者摸不著頭腦。但是Meshmixer就很方便。在模型轉(zhuǎn)為3D打印對象之前就需要參考下軟件的相關(guān)指南。
軟件很多,看你擅長哪個,學習也是這樣,找一個學好就行,不用在乎別人在用什么,而自己又換方向去學什么。要堅持往手板模型方向發(fā)展

ABS手板模型制品開裂修補方法
ABS 制品,包括ABS直接注塑成型的比如電視機、DVD、冰箱、洗衣機、空調(diào)、各種小家電、塑料淋浴噴頭、龍頭、把手、工具塑殼、玩具等,也包括用ABS板材制作的模型、沙盤、儀器儀表外殼等,遇到外力撞擊、摔碰或者接觸到某些有機溶劑,有可能會產(chǎn)生開裂或破碎 ,這時都可以用下面的方法來修補,至于修補的牢固程度和美觀程度,就要看個人的手工技術(shù)了,呵呵~~~~
1、遇到ABS塑料制品開裂,可以用毛筆或小刷蘸取少量丙酮或醋酸乙、丁酯溶劑,小心地涂在破裂處,合攏壓緊,待干后便可以粘牢。對一些強度要求比較高的制品,可以采用下面配方之稱的溶劑進行粘接修補。甲苯 50g,二氯甲苯 50g,ABS粉末 15g, 先將這些有機溶劑按配方混合,攪拌至ABS粉末完全溶解后,裝入瓶中備用。
2、修復已經(jīng)破碎成塊的部件時,先在碎塊的結(jié)合面上涂上粘接劑,然后對接好,捆緊固定,待干后拆除捆扎物即可。
3、如果部件有缺損,可用比較濃的粘接劑填補于缺損處,必要時可以反復填補幾次。當缺損面積比較大,粘接劑無法附著時,可以在缺損部位的下面襯墊一塊硬紙板,使其能夠附著而不至流失。
等修補的部位完全固化之后,如果留下了修補的“疤痕”,可以用砂紙打磨光滑,有需要補充顏色的,可以先用報紙擋住、在需要補漆的地方挖空,然后用一般涂鴉用的灌裝漆來噴漆。技術(shù)好的話,手板模型可以補得天衣無縫。

凡是能分配、透出或轉(zhuǎn)變一個或多個光源宣布的光線的器具,包括支承、固定和保護光源的部件,統(tǒng)稱為燈具,燈具包含燈座、外殼、支架、調(diào)理調(diào)焦機構(gòu)、防減震器、反射器、透鏡、鎮(zhèn)流器、啟動器等等,在進行燈具開發(fā)前先要確認燈具運用的場所、環(huán)境、布景等調(diào)選配套光源、電器,再確認光學參數(shù)、燈具資料、燈具造型和燈具結(jié)構(gòu),然后按照規(guī)劃師的構(gòu)思制造3D規(guī)劃圖,規(guī)劃好之后當然是制造燈具燈飾手板模型,開發(fā)燈具燈飾為什么要做手板模型呢?手板模型小編為大家講解一下。
手板模型
在模具開宣布來之前使用手板模型作前期的宣傳(如參與展會)和生產(chǎn)做準備,具有超前性;查驗外觀規(guī)劃,以實物的形式把規(guī)劃師的構(gòu)思反映出來,開發(fā)新品的外觀琢磨過程中,便于發(fā)現(xiàn)規(guī)劃中存在的缺乏與缺點;查驗結(jié)構(gòu)功用規(guī)劃,直觀的反映出結(jié)構(gòu)的合理與否,裝置的難易程度,便于發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)中存在的工程、工藝問題,優(yōu)化產(chǎn)品結(jié)構(gòu)及功用;削減直接開模具的危險,避免丟失,節(jié)省開發(fā)成本;一般剛研發(fā)或規(guī)劃完成的燈飾燈具均需要做手板,燈飾燈具手板模型是驗證產(chǎn)品可行性的第一步,是找出規(guī)劃產(chǎn)品的缺點、缺乏、壞處最直接且有效的方法,從而對缺點進行針對性的改進,直至不能從單個手板樣中找出缺乏。
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