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北京鴻光科技有限公司
主營(yíng)產(chǎn)品: 軟件開(kāi)發(fā)
互動(dòng)成像-互動(dòng)成像軟件-鴻光數(shù)字
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主營(yíng)產(chǎn)品
全息原理
北京鴻光科技有限公司是一家專(zhuān)注于城市規(guī)劃館、主題館、科技館、企業(yè)展館、廉政展館、禁毒展館、公共安全教育館、智慧體驗(yàn)館等領(lǐng)域?qū)W⒍嗝襟w互動(dòng)研發(fā)設(shè)計(jì)施工一體化的專(zhuān)業(yè)公司;主營(yíng)產(chǎn)品包括VR虛擬現(xiàn)實(shí)、VR虛擬游戲、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬數(shù)字沙盤(pán)、電子沙盤(pán)、4D/5D動(dòng)感影院、9D動(dòng)感座椅、簽名拍照、虛擬扣像、互動(dòng)投影、虛擬翻書(shū)、多點(diǎn)觸控、全息投影、幻影成像、虛擬駕駛、三維動(dòng)畫(huà)制作、互動(dòng)軟件開(kāi)發(fā)、多媒體智能中控等多媒體虛擬交互技術(shù)領(lǐng)域積累了豐富的行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。
互動(dòng)成像互動(dòng)成像
全息原理是“一個(gè)系統(tǒng)原則上可以由它的邊界上的一些自由度完全描述”,是基于黑洞的量子性質(zhì)提出的一個(gè)新的基本原理。其實(shí)這個(gè)基本原理是聯(lián)系量子元和量子位結(jié)合的量子論的。其數(shù)學(xué)證明是,時(shí)空有多少維,就有多少量子元;有多少量子元,就有多少量子位。它們一起組成類(lèi)似矩陣的時(shí)空有限集,即它們的排列組合集。全息不全,是說(shuō)選排列數(shù),選空集與選全排列,有對(duì)偶性。即一定維數(shù)時(shí)空的全息性完全等價(jià)于少一個(gè)量子位的排列數(shù)全息性;這類(lèi)似“量子避錯(cuò)編碼原理”,從根本上解決了量子計(jì)算中的編碼錯(cuò)誤造成的系統(tǒng)計(jì)算誤差問(wèn)題。而時(shí)空的量子計(jì)算,類(lèi)似生物DNA的雙螺旋結(jié)構(gòu)的雙共軛編碼,它是把實(shí)與虛、正與負(fù)雙共軛編碼組織在一起的量子計(jì)算機(jī)。這可叫做“生物時(shí)空學(xué)”,這其中的“熵”,也類(lèi)似“宏觀的熵”,不但指混亂程度,也指一個(gè)范圍。時(shí)間指不指一個(gè)范圍?從“源于生活”來(lái)說(shuō),應(yīng)該指。因此,所有的位置和時(shí)間都是范圍。位置“熵”為面積“熵”,時(shí)間“熵”為熱力學(xué)箭頭“熵”。其次,類(lèi)似N數(shù)量子元和N數(shù)量子位的二元排列,與N數(shù)行和N數(shù)列的行列式或矩陣類(lèi)似的二元排列,其中有一個(gè)不相同,是行列式或矩陣比N數(shù)量子元和N數(shù)量子位的二元排列少了一個(gè)量子位,這是否類(lèi)似全息原理,N數(shù)量子元和N數(shù)量子位的二元排列是一個(gè)可積系統(tǒng),它的任何動(dòng)力學(xué)都可以用低一個(gè)量子位類(lèi)似N數(shù)行和N數(shù)列的行列式或矩陣的場(chǎng)論來(lái)描述呢?數(shù)學(xué)上也許是可以證明或探究的。
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全息景象
全息景象是指觀眾可以在發(fā)生器的發(fā)生口度即一圈內(nèi)可以看到幻像,全息投影系統(tǒng)將三維畫(huà)面懸浮在實(shí)景的半空中成像,營(yíng)造了亦幻亦真的氛圍,效果奇特具有強(qiáng)烈的縱深感,真假難辯。時(shí)尚美觀,有科技感;頂端透明,真正的空間成像;色彩鮮艷,對(duì)比度,清晰度高;有空間感,形成空中幻象;中間可結(jié)合實(shí)物,實(shí)現(xiàn)影像與實(shí)物的結(jié)合;也可配加觸摸屏實(shí)現(xiàn)與觀眾的互動(dòng);可以根據(jù)要求做成四面窗口。
能用普通投影儀做全息投影么?
互動(dòng)成像互動(dòng)成像
普通投影機(jī)直接投影在全息膜可以出現(xiàn)偽全息影像。全息技術(shù)是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的記錄和再現(xiàn)的技術(shù)。其首步是利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過(guò)程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產(chǎn)生干涉,把物體光波上各點(diǎn)的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強(qiáng)度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來(lái)。