廣州市谷微動(dòng)漫科技有限公司
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禮品機(jī)智能娃娃機(jī)本宮娃娃-禮品機(jī)廠家智能娃娃機(jī)-谷微動(dòng)漫科技
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生產(chǎn)加工
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廣東省廣州市
主營(yíng)產(chǎn)品
廣州市谷微動(dòng)漫科技有限公司是廣州番禺專業(yè)生產(chǎn)娃娃機(jī),禮品機(jī)的廠家, 公司擁有獨(dú)立的生產(chǎn),研發(fā),銷售團(tuán)隊(duì),專注于娃娃機(jī)市場(chǎng)10年,目前公司生產(chǎn)的高r端娃娃機(jī),網(wǎng)紅娃娃機(jī)受到市場(chǎng)的一致好評(píng),新款網(wǎng)紅娃娃機(jī)帶獨(dú)立反掃支付系統(tǒng),門店智慧管理平臺(tái),專業(yè)的運(yùn)營(yíng)與管理后臺(tái),更高r效的增值與變現(xiàn),為娃娃機(jī)門店打造全新的運(yùn)營(yíng)模式。通過(guò)平臺(tái)與公眾號(hào)的相互引流,活動(dòng)告知,優(yōu)惠推送等信息資源共享,實(shí)現(xiàn)更高的留存率與轉(zhuǎn)化率。
另外,就是開(kāi)頭說(shuō)到的“登錄證”積分卡,玩家按照要求收集印r章,一方面可以分散熱門娃娃機(jī)的流量,另一方面延長(zhǎng)在店里的時(shí)間。前面那位一下午ge金千元的顧客,就是為了收集印r章,才在不知不覺(jué)中花了千元。
這里面還有個(gè)隱藏的需求點(diǎn)——娛樂(lè)業(yè)的顧客,“殺時(shí)間”也是剛需。這家店的典型用戶,平均一次會(huì)花三個(gè)小時(shí)在店里抓娃娃。這在普通人看來(lái)是不可思議的。其實(shí)他們要的并不只是最后拿到手的幾個(gè)毛絨玩具,還有“殺時(shí)間”的需求,也就是“有得可玩”。
還有一個(gè)很妙的細(xì)節(jié)。這家店不提供裝娃娃的袋子,取而代之的是一根可以掛娃娃的繩子。而且,你必須抓夠7個(gè)娃娃,他們才提供。智能娃娃機(jī),智能娃娃機(jī)。
廣州市谷微動(dòng)漫科技有限公司是廣州番禺專業(yè)生產(chǎn)娃娃機(jī),禮品機(jī)的廠家, 公司擁有獨(dú)立的生產(chǎn),研發(fā),銷售團(tuán)隊(duì),專注于娃娃機(jī)市場(chǎng)10年,目前公司生產(chǎn)的高r端娃娃機(jī),網(wǎng)紅娃娃機(jī)受到市場(chǎng)的一致好評(píng),新款網(wǎng)紅娃娃機(jī)帶獨(dú)立反掃支付系統(tǒng),門店智慧管理平臺(tái),專業(yè)的運(yùn)營(yíng)與管理后臺(tái),更高r效的增值與變現(xiàn),為娃娃機(jī)門店打造全新的運(yùn)營(yíng)模式。通過(guò)平臺(tái)與公眾號(hào)的相互引流,活動(dòng)告知,優(yōu)惠推送等信息資源共享,實(shí)現(xiàn)更高的留存率與轉(zhuǎn)化率。
對(duì)心理賬戶的理解,我們看下面的一組例子:
情境A:你帶了200元錢出門,打算去看票價(jià)50元一場(chǎng)的電影。當(dāng)電影結(jié)束后,你路過(guò)一家服裝店,里面有一件你很喜愛(ài)的襯衫,價(jià)值100元,這時(shí)你是否會(huì)買下這件襯衫?
情境B:你同樣帶了200元出門,但不幸的是你丟了50元,當(dāng)你掃興地回家時(shí),路過(guò)這家服裝店,你是否還會(huì)花100元,買你喜愛(ài)的襯衫?
一般情況下,情境A中的消費(fèi)者,有更大的概率購(gòu)買這件襯衫。因?yàn)殡娪捌钡馁M(fèi)用已經(jīng)劃到電影消費(fèi)這個(gè)賬戶中,剩下的日常消費(fèi)賬戶沒(méi)有受到影響,只要這件襯衫帶給消費(fèi)者的效用不低于100元,消費(fèi)者就會(huì)購(gòu)買。而在情境B中,消費(fèi)者并沒(méi)有另外的消費(fèi)賬戶,丟失的50元損失會(huì)記在當(dāng)前賬戶中,此時(shí)這件襯衫之于消費(fèi)者的心理價(jià)格是150元。智能娃娃機(jī),智能娃娃機(jī)。
廣州市谷微動(dòng)漫科技有限公司是廣州番禺專業(yè)生產(chǎn)娃娃機(jī),禮品機(jī)的廠家, 公司擁有獨(dú)立的生產(chǎn),研發(fā),銷售團(tuán)隊(duì),專注于娃娃機(jī)市場(chǎng)10年,目前公司生產(chǎn)的高r端娃娃機(jī),網(wǎng)紅娃娃機(jī)受到市場(chǎng)的一致好評(píng),新款網(wǎng)紅娃娃機(jī)帶獨(dú)立反掃支付系統(tǒng),門店智慧管理平臺(tái),專業(yè)的運(yùn)營(yíng)與管理后臺(tái),更高r效的增值與變現(xiàn),為娃娃機(jī)門店打造全新的運(yùn)營(yíng)模式。通過(guò)平臺(tái)與公眾號(hào)的相互引流,活動(dòng)告知,優(yōu)惠推送等信息資源共享,實(shí)現(xiàn)更高的留存率與轉(zhuǎn)化率。
2、難得的掌控感
現(xiàn)在的年輕人壓力普遍比較大,幾乎每天都要面對(duì)自己無(wú)法掌控的事情,而這種失控的感覺(jué)多會(huì)伴隨焦慮。難得的是,抓娃娃游戲里操縱搖桿的方式居然能短暫地滿足人們對(duì)于掌控感的需求。
掌控感是你對(duì)自己能否應(yīng)付各種問(wèn)題的判斷,它有多重要呢?假設(shè)一輛車上坐著兩個(gè)人,一個(gè)是司機(jī),一個(gè)坐在副駕駛。如果出車r禍時(shí),副駕駛座的人受到的心理打擊會(huì)比司機(jī)高出不少。
3、獲得社會(huì)贊許以及生理上的愉悅感
抓娃娃機(jī)“火了”之后,有不少人將自己的“戰(zhàn)利品”拍照發(fā)布在社交網(wǎng)絡(luò)上,各種“抓娃娃大神”也開(kāi)了直播,傳授自己的“獨(dú)門絕r技”,這是因?yàn)橥婕倚枰玫缴鐣?huì)的贊許。
很多年輕人在生活中積壓了太多的挫敗感,所以如果能通過(guò)這種方式獲得來(lái)自其他社會(huì)成員的贊許,他們就會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)烈的成就感,而這已經(jīng)跟娃娃本身的價(jià)值沒(méi)關(guān)系了。智能娃娃機(jī),智能娃娃機(jī)。