廣州樂鑫動漫科技有限公司
主營產(chǎn)品: 電玩設(shè)備
娃娃店口紅機定制-廣東口紅機定制-番禺口紅機定制
價格
訂貨量(臺)
¥99.40
≥1
店鋪主推品 熱銷潛力款
㠗㠚㠙㠖㠒㠖㠔㠔㠖㠚㠚
在線客服
廣州樂鑫動漫科技有限公司
店齡6年 企業(yè)認(rèn)證
聯(lián)系人
劉益明 經(jīng)理
聯(lián)系電話
㠗㠚㠙㠖㠒㠖㠔㠔㠖㠚㠚
經(jīng)營模式
生產(chǎn)加工
所在地區(qū)
廣東省廣州市
主營產(chǎn)品
廣州樂鑫動漫科技有限公司是一家從事動漫游藝游戲機軟硬件開發(fā)、生產(chǎn)、銷售于一體的綜合性的游戲公司,有著多年游戲機軟硬件開發(fā)經(jīng)驗的工程師及銷售團隊,現(xiàn)公司開發(fā)了禮品機系列、娛樂機系列、系列產(chǎn)品,量身定制:娃娃機,禮品機,娛樂機,福袋機,口紅機,扭蛋機等娛樂游戲機
廣州樂鑫動漫科技有限公司——口紅機口紅機
今年以來,口紅機以其迅雷不及掩耳之勢出現(xiàn)在了人們的視野中,一時間,無論是作為年輕人最愛的線上網(wǎng)絡(luò)直播平臺的抖音、朋友圈,還是線下商場、電影院門口,到處都能見到它的身影,不知不覺間,口紅機已經(jīng)成為了年輕人,尤其是年輕女性最愛的休閑娛樂游戲。為何口紅機如此受歡迎?筆者在走訪了部分場地及對行業(yè)資深業(yè)者的采訪過后,總結(jié)出了以下主要因素。
被口紅機吸引的年輕男女
“她經(jīng)濟”下的巨大市場潛力
“她經(jīng)濟”是教育a部2007年8月公布的171個漢語新詞之一。隨著女性經(jīng)濟和社會地位提高,圍繞著女性理財、消費而形成了特有的經(jīng)濟圈和經(jīng)濟現(xiàn)象。由于女性對消費的推崇,推動經(jīng)濟的效果明顯,所以稱之為"她經(jīng)濟",也稱“女性經(jīng)濟”。
廣州樂鑫動漫科技有限公司是一家從事動漫游藝游戲機軟硬件開發(fā)、生產(chǎn)、銷售于一體的綜合性的游戲公司,有著多年游戲機軟硬件開發(fā)經(jīng)驗的工程師及銷售團隊,現(xiàn)公司開發(fā)了禮品機系列、娛樂機系列、系列產(chǎn)品,量身定制:娃娃機,禮品機,娛樂機,福袋機,口紅機,扭蛋機等娛樂游戲機
廣州樂鑫動漫科技有限公司——口紅機口紅機口紅機
城市化快速推進的進程下,中國正在邁進“城市中國”的新成長期,據(jù)國家統(tǒng)s計局調(diào)查顯示,2018年中國城市化率達(dá)58.52%,所激發(fā)的市場需求已讓“商機”成為一個隱形的霸主。然而每座國家由于其歷史、發(fā)展程度等不同,可尋得的商機也截然不同:韓劇中千頌伊的一句“下雪了,怎么能沒有炸雞和啤酒”讓韓國小吃“炸雞配啤酒”火爆大江南北;一部票房黑馬《泰囧》讓泰國旅游價格水漲船高......
其實除了這些旅游經(jīng)濟、爆紅IP、大學(xué)城發(fā)展等大型商機,現(xiàn)如今的網(wǎng)紅爆品,也能創(chuàng)造出高達(dá)近百億人s民幣的市場規(guī)模。網(wǎng)紅元素的蔓延,充斥在游樂行業(yè)人的腦海,在過去的幾年中,娃娃機、迷你KTV、幾乎成了每個購物中心的標(biāo)配。隨之而來的口紅機和福袋機又接力走紅,這些機器通過微信朋友圈、抖音等網(wǎng)絡(luò)平臺助推,都成為了名副其實的“盈利”利器。
伴隨著中國二次元產(chǎn)業(yè)向高速發(fā)展期的挺進,原本屬于社會小眾的二次元亞文化和二次元群體慢慢被社會熟知,扭蛋機這一巨大“商機”開始展現(xiàn)它的獨特魅力,畢竟,它背后是超278億日元的成功發(fā)展案例。
廣州樂鑫動漫科技有限公司是一家從事動漫游藝游戲機軟硬件開發(fā)、生產(chǎn)、銷售于一體的綜合性的游戲公司,有著多年游戲機軟硬件開發(fā)經(jīng)驗的工程師及銷售團隊,現(xiàn)公司開發(fā)了禮品機系列、娛樂機系列、系列產(chǎn)品,量身定制:娃娃機,禮品機,娛樂機,福袋機,口紅機,扭蛋機等娛樂游戲機
廣州樂鑫動漫科技有限公司——口紅機口紅機
扭蛋不僅僅給日本貢獻(xiàn)著巨大的GDP收入,同時也成為一種特殊的文化符號將日本文化輻射到世界的各個角落。驚嘆于小小扭蛋機的神奇魅力前,我們不如先看看它的發(fā)展史。
1888年,口香糖大王Thomas Adams發(fā)明了這臺機器,主要用于售賣口香糖。1907年,為了使分銷更加順利,他的公司想出了一個更具吸引力的版本,把普通的口香糖換成了五顏六色的小糖球。1920到1930年代,糖球機風(fēng)靡全美,并通過電影和流行文化出口到了日本,但此時的扭蛋機遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有如今的火爆。
用 10 塊錢來收集世界各地的玩具吧
1965 年,玩具公司 Penny 商會從美國進口了第1臺扭蛋機,為了讓更多的小朋友接受玩家,直接打出了“用10塊錢來收集世界各地的玩具吧”的廣告語。為了吸引小朋友消費,扭蛋機里所有玩具的模樣都是可以看到的,這種新奇的消費形式手段很快受到了歡迎,到1970年左右扭蛋機便在日本各地普及開來,更是在1976年進入了 100 日元時代。
漫畫《筋肉人》開啟扭蛋機熱潮
百元扭蛋機時代,扭蛋的模式和如今已經(jīng)沒有區(qū)別,如果按照這種模式,扭蛋機還不至于發(fā)展到現(xiàn)在國民路邊游戲機的地步,它的火爆,與集英社少年漫畫雜志《少年 JUMP》密不可分。