北京鴻光科技有限公司
主營產(chǎn)品: 軟件開發(fā)
360度幻影成像軟件-鴻光數(shù)字-270度幻影成像軟件
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生產(chǎn)加工
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北京市朝陽區(qū)
主營產(chǎn)品
全息攝影
北京鴻光科技有限公司主營產(chǎn)品包括VR虛擬現(xiàn)實(shí)、VR虛擬游戲、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬數(shù)字沙盤、電子沙盤、4D/5D動感影院、9D動感座椅、簽名拍照、虛擬扣像、互動投影、虛擬翻書、多點(diǎn)觸控、全息投影、幻影成像、虛擬駕駛、三維動畫制作、互動軟件開發(fā)、多媒體智能中控等多媒體虛擬交互技術(shù)領(lǐng)域積累了豐富的行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。
幻影成像幻影成像
全息攝影美術(shù)中的靜物素描全息攝影就是在攝影的同時(shí)將上述兩類信息同時(shí)記錄來實(shí)現(xiàn)的。采用激光作為照明光源,并將光源發(fā)出的光分為兩束,一束直接射向感光片,另一束經(jīng)被攝物的反射后再射向感光片。兩束光在感光片上疊加產(chǎn)生干涉,感光底片上各點(diǎn)的感光程度不僅隨強(qiáng)度也隨兩束光的位相關(guān)系而不同。所以全息攝影不僅記錄了物體上的反光強(qiáng)度,也記錄了位相信息。與普通的攝影技術(shù)相比,全息攝影技術(shù)記錄了更多的信息,因此容量比普通照片信息量大得多(百倍甚至千倍以上)。
全息立體成像
幻影成像幻影成像
360度全息投影技術(shù),又稱為虛擬成像技術(shù),主要是利用干涉和衍射的原理將物體的三維圖像進(jìn)行再現(xiàn),是全息攝影技術(shù)的逆向展示過程。
360度全息投影原理- -干涉原理
在投影之前,需對所投的“影”進(jìn)行錄制,這是全息投影技術(shù)的首步,即利用干涉的原理對光波信息進(jìn)行記錄,完成拍攝的過程。在拍攝的過程中,一部分激光輻照被攝物體使之形成漫射式的物光束,另一部分激光作為參考光束射到全息底片上并與物光束相疊加產(chǎn)生干涉,干涉作用將物體光波上各點(diǎn)的相位和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強(qiáng)度,并利用干涉條紋間的反差和間隔將其全部信息記錄下來,記錄著干涉條紋的底片經(jīng)過顯影、定影等處理后,便成為一張全息圖,即全息照片。
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能用普通投影儀做全息投影么?
幻影成像幻影成像
普通投影機(jī)直接投影在全息膜可以出現(xiàn)偽全息影像。全息技術(shù)是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的記錄和再現(xiàn)的技術(shù)。其首步是利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產(chǎn)生干涉,把物體光波上各點(diǎn)的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強(qiáng)度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。